PET – Il tuo compagno digitale (o cartaceo) d’avventura

Nel mondo dei videogiochi (e, in misura minore, dei giochi da tavolo e di ruolo), il termine Pet indica una creatura non giocante (NPC) che accompagna il giocatore come compagno, supporto o mascotte.

Il pet può essere utile in battaglia, aiutare nella raccolta risorse oppure essere semplicemente estetico e tenero.

Caratteristiche dei Pet nei videogiochi

  • Compagni di combattimento → aiutano il giocatore infliggendo danni o fornendo abilità extra (es. i pet in World of Warcraft per la classe Cacciatore).
  • Raccoglitori di loot → in giochi come Torchlight o Diablo III, i pet possono raccogliere oro e oggetti al posto tuo.
  • Mascotte estetiche → tanti MMORPG (Final Fantasy XIV, Guild Wars 2) hanno pet puramente cosmetici, collezionabili come status symbol.
  • Addestrabili/evolutivi → giochi come Pokémon o Digimon World sono in realtà enormi simulatori di pet virtuali, dove la crescita della creatura è il cuore del gameplay.

Pet nei giochi da tavolo e di ruolo

  • Nei GDR da tavolo (Dungeons & Dragons), i pet compaiono come familiari dei maghi, animali da compagnia dei ranger o evocazioni temporanee.
  • Alcuni boardgame fantasy introducono mascotte o compagni animali come supporti speciali:
    • Mage Knight (edito in Italia da Giochi Uniti) ha unità mostruose da arruolare.
    • Gloomhaven (Asmodee Italia) permette di ottenere evocazioni che funzionano come “pet” temporanei.
  • In giochi più leggeri esistono titoli interi dedicati ai pet → My Little Scythe (localizzato da Ghenos Games), ispirato a Scythe, dove i giocatori controllano animaletti pucciosi.

Perché i Pet piacciono tanto ai giocatori?

  • Creano un legame emotivo → non sei mai solo nell’avventura.
  • Rafforzano il senso di personalizzazione del personaggio.
  • Offrono varietà strategica → a volte scegliere un pet è come scegliere una build.
  • Sono collezionabili → molti giochi puntano sull’elemento “devo averli tutti”.

Pet e cultura nerd

  • I Tamagotchi e i Digimon hanno reso popolare il concetto di “pet virtuale” negli anni ’90.
  • Negli anime i pet spesso diventano coprotagonisti (pensiamo a Luna e Artemis in Sailor Moon, o ad Agumon in Digimon).
  • Nei giochi mobile gacha, i pet sono spesso introdotti come compagni da evocare, a metà tra supporto e collezionismo.

Disclaimer: dentro i nostri articoli usiamo link affiliati di Amazon. Se compri passando da lì, ci dai una mano a tenere in piedi il nostro piccolo angolo nerd (e a non vivere solo di ramen istantanei). Grazie di cuore! 💚