Dizionario Videogames

TANK

Il termine “tank” nei videogiochi, specialmente in giochi di ruolo (RPG) e giochi online multigiocatore di massa (MMO), si riferisce a un personaggio o una classe di personaggi che ha il compito di assorbire e gestire la maggior parte dei danni da parte dei nemici per proteggere il resto del gruppo. Ecco alcuni punti chiave […]

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STUN LOCK

Il termine “stun lock” è utilizzato nei videogiochi per descrivere una situazione in cui un personaggio viene continuamente stordito, impedendogli di agire per un periodo prolungato. Questo può essere estremamente frustrante per i giocatori, poiché non possono difendersi o rispondere agli attacchi. Ecco alcuni punti chiave sul “stun lock”: Comprendere il concetto di “stun lock”

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SPLASH DAMAGE

Il termine “danno da esplosione” (in inglese “splash damage”) è comunemente utilizzato nei videogiochi, soprattutto nei giochi di tipo sparatutto e di strategia, per descrivere il danno inflitto a più bersagli all’interno di una determinata area di effetto, anziché a un singolo bersaglio. Questo tipo di danno si verifica quando un attacco o un’esplosione colpisce

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SMURF

Smurf è un termine usato nei videogiochi multiplayer, in particolare nei giochi competitivi e nei giochi di squadra, per descrivere un giocatore esperto che crea nuovi account per giocare contro avversari meno esperti, spesso per ottenere un vantaggio ingiusto o per divertirsi a spese di giocatori meno esperti. Questa pratica è generalmente considerata sleale e

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RUBBER BANDING

Rubber Banding è un termine utilizzato nei videogiochi, in particolare nei giochi di corse e nei multiplayer online, per descrivere una meccanica di gioco o un fenomeno di rete che altera temporaneamente la posizione o la velocità dei giocatori per mantenere un’esperienza di gioco più equilibrata o per gestire problemi di latenza. Tipi di Rubber

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