Bellamarco96

SUDDEN DEATH ENDING

Cosa si intende per “Sudden Death Ending” nei giochi da tavolo? La meccanica di Sudden Death Ending si riferisce a una condizione di fine partita immediata e definitiva, che si verifica non appena un giocatore raggiunge un obiettivo specifico o si verifica un evento particolare. A differenza dei giochi in cui la partita termina dopo

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STATIC CAPTURE

Cosa si intende per “Static Capture” nei giochi da tavolo? La meccanica di Static Capture si riferisce a un sistema di cattura in cui un pezzo o una pedina viene eliminata senza bisogno di spostarsi su di essa, rimanendo quindi statico sul proprio spazio. Questa meccanica è spesso usata nei giochi astratti, strategici o di

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SQUARE GRID

Cosa si intende per “Square Grid” nei giochi da tavolo? La meccanica Square Grid Movement si riferisce al movimento delle pedine, miniature o unità su una griglia di caselle quadrate. Ogni movimento avviene spostandosi da una casella all’altra, seguendo regole specifiche del gioco. Questa meccanica è molto diffusa in wargame, dungeon crawler e giochi strategici,

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PATTERN MOVEMENT

Cosa si intende per “Pattern Movement” nei giochi da tavolo? Il Pattern Movement è una meccanica di gioco in cui il movimento delle pedine, delle unità o delle miniature segue schemi predefiniti, invece di essere libero o determinato da un tiro di dado. Invece di muoversi arbitrariamente sulla plancia, i giocatori devono rispettare schemi di

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