Action Selection (selezione delle azioni) è un meccanismo di gioco utilizzato in molti giochi da tavolo per determinare quali azioni possono compiere i giocatori durante il loro turno. In un gioco che utilizza questo meccanismo, ogni giocatore ha una serie di azioni disponibili tra cui scegliere e deve decidere quali eseguire, spesso in base a una limitazione di risorse, tempo, o altre condizioni di gioco.
Caratteristiche principali del meccanismo di Action Selection:
- Varietà di azioni disponibili: I giochi di solito offrono diverse opzioni di azioni che i giocatori possono intraprendere, come costruire edifici, raccogliere risorse, muovere unità, ecc.
- Limitazioni sulle azioni: Spesso ci sono limitazioni sul numero di azioni che un giocatore può eseguire in un singolo turno o sulla disponibilità di alcune azioni rispetto ad altre.
- Strategia e pianificazione: I giocatori devono pianificare attentamente le loro azioni, bilanciando tra le diverse opzioni disponibili per ottimizzare i loro turni e ottenere un vantaggio sugli avversari.
- Interazione tra i giocatori: In alcuni giochi, le azioni selezionate da un giocatore possono influenzare le opzioni disponibili per gli altri giocatori, creando una componente strategica di competizione e gestione delle risorse condivise.
Esempi di giochi con Action Selection:
- Puerto Rico: Ogni giocatore sceglie un ruolo diverso durante il proprio turno, come il “Costruttore” o il “Capitano”, e tutti i giocatori eseguono l’azione associata a quel ruolo.
- Agricola: I giocatori selezionano le azioni da un tabellone comune, come arare un campo o allevare animali, con ciascuna azione disponibile solo per un giocatore per turno.
Il meccanismo di Action Selection è amato per la profondità strategica che aggiunge ai giochi, richiedendo ai giocatori di pensare in anticipo e adattarsi alle scelte degli altri giocatori.